France 2030 : l’Appel à Projets « Culture Immersive et Metavers » lancé par le Gouvernement
01/02/2024
Les projets sélectionnés recevront une subvention visant à créer un effet levier sur des investissements futurs identifiés.
Subvention qui pourra être attribuée soit comme une aide à l'ingénierie plafonnée à 200 000 euros et visant à identifier l'ensemble des verrous techniques, juridiques ou économiques. Soit, une aide à la réalisation du projet dans sa globalité.
Et les règles du jeu sont posées : Les projets fortement innovants et ambitieux sur un plan écologique, portés par des TPE/PME, ou par des établissements publics, sont notamment susceptibles de bénéficier d’un taux d’intervention élevé (soit supérieur à 50 %)...
AL A.
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Lien pour télécharger le dossier de candidature en bas d'article
Ce dispositif accompagnera des projets innovants qui permettent de faire un saut technologique à la production et/ou à la diffusion d’expériences culturelles de grande qualité dans les environnements immersifs et les métavers (mondes virtuels persistants, réalité virtuelle, augmentée ou mixte, videomapping, son 3D).
L’appel cible ainsi des projets d’investissement ambitieux portés par des entreprises des industries culturelles et créatives (ICC) ou des établissements culturels.
Ces projets peuvent se positionner sur l’ensemble de la chaîne de valeur, depuis les briques technologiques jusqu’aux solutions de distribution en ligne ou physique afin de toucher de nouveaux publics.
Toute la filière des industries culturelles et créative est concernée : l’audiovisuel, le cinéma, le spectacle vivant dans toutes ses disciplines, la musique dans toutes ses composantes (dont la facture instrumentale), les musées et le patrimoine (dont le patrimoine archivistique), les arts visuels, le design, l’architecture, les métiers d’art, le jeu vidéo, le livre et la presse. Les secteurs connexes de la communication et de la mode pourront également, pour le volet créatif de leur activité, candidater au programme.
Projets attendus
Les projets attendus peuvent prendre plusieurs formes (liste non exhaustive) :
– Briques technologiques souveraines concourant à la production d’expériences culturelles immersives
– Solutions de distribution et espaces de diffusion, en ligne et hors ligne
– Valorisation, dans l’environnement immersif, des collections, des processus de création, et des actifs stratégiques des établissements culturels
Modalités de candidature
Calendrier :
Les candidatures peuvent être soumises à compter de la date de publication de l’appel à projets. Elles seront instruites aux dates de relèves intermédiaires :
– 2 juillet 2024 à 12h00 (midi heure de Paris),
– 26 novembre 2024 à 12h00 (midi heure de Paris),
– 25 novembre 2025 à 12h00 (midi heure de Paris).

